Hướng dẫn sử dụng SBIM · Bài 27/39

Vẽ MBKC đúng chuẩn: Chuẩn bị file DWG

Chuẩn bị file DWG trước khi SBIM quét mặt bằng kết cấu: vẽ trong Model space, đơn vị mm tỉ lệ 1:1, mặt bằng thẳng góc, dọn bản vẽ.

Cập nhật 27/10/2026 · áp dụng SBIM 2.1.19

A.3.1. Không gian, đơn vị, hướng

  • Vẽ mặt bằng trong Model. Phần mềm chỉ đọc Model space, không đọc Layout / Paper space hay viewport.
  • Đơn vị mm, tỉ lệ 1:1: cột 220 vẽ đúng 220 đơn vị, nhịp 3,6 m vẽ 3600 đơn vị. Mọi dung sai của phần mềm tính bằng mm (xem Phụ lục). Bản vẽ vẽ theo mét hoặc cm phải SCALE về mm trước.
  • Phương chính của mặt bằng song song với trục X, Y của bản vẽ (sai lệch ≤ 0,5°). Trục, cột, vách, dầm xiên hoặc cong trong mặt bằng được nhận (mục 5.3, 6.3, 7, 8.4). Cả mặt bằng đang xoay theo UCS hoặc vẽ nghiêng thì nên xoay về thẳng (ROTATE) trước khi đọc để trục đặt tên theo phương X, Y.

A.3.2. Loại đối tượng được đọc

Được đọcBị bỏ qua (phần mềm không thấy)
  • LINE
  • POLYLINE loại thường (LWPOLYLINE), kín hoặc hở, kể cả đoạn cong (bulge)
  • ARC (trục cong, nét dầm cong, nét vách cong)
  • CIRCLE (chỉ dùng cho đầu trục)
  • TEXT, MTEXT, thuộc tính (ATTRIBUTE) của block
  • Đối tượng nằm trong BLOCK (kể cả block lồng nhau, tới 8 cấp)
  • SPLINE, ELLIPSE → vẽ lại bằng ARC / polyline có đoạn cong nếu là dầm, vách, trục
  • Khi đọc bằng Chọn file DWG... (file đóng): ARC và đoạn cong của polyline chưa đọc được → dùng Quét chọn mặt bằng trên AutoCAD... với bản vẽ đang mở
  • POLYLINE kiểu cũ (2D/3D Polyline "nặng") → dùng lệnh CONVERTPOLY chuyển sang LWPOLYLINE
  • HATCH, DIMENSION, LEADER, MLEADER, TABLE, WIPEOUT, IMAGE
  • Block khung tên / bảng thống kê: tên bắt đầu bằng KHUNG, THONGKE, TK_, COS_CD (ký hiệu cao độ — vẫn đọc thuộc tính), KC_SNODE
Block: đối tượng vẽ trên layer 0 bên trong block sẽ mang layer của chính block đó. Ví dụ block cột chèn trên layer KC_BeTong → hình bao vẽ trên layer 0 trong block được coi là KC_BeTong. Xref: nên XREF › Bind vào bản vẽ trước khi đọc.

A.3.3. Dọn bản vẽ

  • OVERKILL để xóa nét trùng (2 nét dầm chồng nhau dễ làm sai bề rộng dầm).
  • AUDIT, PURGE để bản vẽ nhẹ, đọc nhanh hơn.
  • Tắt / xóa các đối tượng không thuộc kết cấu nằm trên layer kết cấu, ví dụ đường bao móng hoặc ký hiệu khác vẽ trên KC_BeTong: phần mềm sẽ coi chúng là cột / vách.

Phần mềm SBIM dùng thử miễn phí 15 ngày. Tải bộ cài SBIM · Mua bản quyền · Hỗ trợ: 094.691.5665