SBIMBTCT không "nhìn" bản vẽ như người. Phần mềm đọc đối tượng AutoCAD (Line, Polyline, Circle, Text) theo layer của chúng, rồi ghép lại theo các quy tắc hình học dưới đây. Bản vẽ càng đúng quy tắc thì càng ít phải sửa tay sau khi nhận dạng.
10 quy tắc vàng
- Vẽ trong Model, đơn vị mm, tỉ lệ 1:1, mặt bằng đặt thẳng góc theo trục X–Y của bản vẽ (không xoay).
- Mỗi loại đối tượng một layer riêng theo tiêu chuẩn CAD SBIM: trục
KC_Truc, đầu trụcKC_Manh, cột/váchKC_BeTong, nét dầmKC_Thay/KC_Khuat, chữKC_Text. - Mỗi mặt bằng có lưới trục riêng (trục dài > 1,5 m, cắt nhau 2 phương); các mặt bằng đặt cách nhau tối thiểu 5 m.
- Tên trục giống nhau ở mọi tầng (1, 2, 3… và A, B, C…): phần mềm dùng tên trục để chồng các tầng thẳng hàng.
- Cột, vách là hình chữ nhật khép kín (polyline kín hoặc 4 nét khép kín) trên layer bê tông. Cột dừng đánh dấu bằng dấu X nối 2 góc đối.
- Dầm = 2 nét biên song song cách nhau đúng bề rộng b + 1 nhãn dạng
D2-X1 (22X40)đặt sát bên ngoài dầm, song song với dầm. - Ô sàn ghi cao độ dạng
+3.600và chiều dày dạng120MM(2 chữ riêng, đặt trong ô sàn). Ô thấp hơn cao độ tầng = sàn hạ cốt. - Sàn console / mép sàn không có dầm: vẽ nét biên sàn trên 1 layer riêng (vd
KC_BienSan), kéo tới đúng tim dầm. - Lỗ mở: dấu X gồm 2 nét LINE chéo góc trên layer
KC_Manh, nằm trong 1 ô được khép kín bởi dầm / nét biên sàn. - Tên mặt bằng có chữ "MẶT BẰNG…" đặt ngay dưới lưới trục, vd
MẶT BẰNG KẾT CẤU TẦNG 2.
Phần mềm SBIMBTCT dùng thử miễn phí 15 ngày. Tải bộ cài SBIM · Mua bản quyền · Hỗ trợ: 094.691.5665